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		<title>25 Jahre &#8220;The Legend of Zelda&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 12:42:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mo.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Schon 25 Jahre ist es mittlerweile her, seitdem Videospieler rund um den Erdball zum ersten Mal in der Rolle des Helden Link zu einer abenteuerlichen Reise nach Hyrule aufbrechen konnten. Im Jahr 1986 erfand der Videospielentwickler Shigeru Miyamoto mit "The Legend of Zelda" ein Game, das den Grundstein für eine der bekanntesten und bis dato erfolgreichsten Adventure-Game-Serien legte, die die Videospielkultur wie kein anderer Klassiker dieses Genres geprägt hat.</p><p><br /><br /><br />
»<a href="http://phlow.net/magazin/netzkultur/1250-25-jahre-the-legend-of-zelda">25 Jahre &#8220;The Legend of Zelda&#8221;</a>« ist ein Artikel von <a href="http://mo.phlow.de">Moritz »mo.« Sauer</a> vom <a href="http://phlow.de">MP3-Musik Netzkultur-Magazin Phlow</a>. Mehr Artikel und Anleitungen rund um die Themen <a href="http://suche-recherche.de">Journalismus</a>, <a href="http://phlow.de/seminare/">Social Media</a>, <a href="http://netlabels.de">MP3-Musik</a>, <a href="http://netlabels.de/">Creative Commons</a> und <a href="http://phlow.de/seminare/">Seminare</a> gibt es auf Phlow.</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Mehr als 62 Millionen <a href="http://phlow.net/magazin/tag/spiele" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spiele">Spiele</a> der erfolgreichen Reihe von Nintendo wanderten bisher weltweit über die Ladentische. Der erfolgreichste Titel der Reihe - "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" für die Nintendo 64-Konsole - verkaufte sich knapp 7,6 Millionen Mal und erhielt neben diversen Auszeichnungen auch einen Eintrag im Guinnessbuch der Rekorde als Videospiel mit den meisten Vorbestellungen in seinem Erscheinungsjahr. Seit dem 17. Juni können Fans der Zelda-Reihe ihren Helden Link sogar in 3D verfolgen - in "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" auf der Nintendo 3DS.</p>
<h2>Kassenschlager in Serie</h2>
<p>In ihrer nunmehr 25-jährigen Geschichte sind inzwischen bereits 15 Teile der Reihe veröffentlicht worden, die auf insgesamt elf Konsolen des Videospielkonzerns Nintendo erschienen: neben <a href="http://phlow.net/magazin/tag/games" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with games">Games</a> für alle Home-Entertainment-Systeme wurden auch für Handheld-Konsolen wie für die <a href="http://www.preisvergleich.de/kategorie/nintendo-ds-games/398/1/1/">Nintendo DS Spiele</a> der Reihe entwickelt, die den Gamer nicht nur zu Hause vor dem heimischen Fernseher fesseln, sondern auch überall unterwegs in die abenteuerliche Welt des Helden Link entführen.</p>
<p>Von <a href="http://phlow.net/magazin/tag/spiel" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spiel">Spiel</a> zu <a href="http://phlow.net/magazin/tag/spiel" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spiel">Spiel</a> wurde auch die Story der Zelda-Reihe kontinuierlich weiterentwickelt, blieb dabei jedoch in ihren wesentlichen Grundzügen im Laufe der Entwicklung unverändert bestehen: der Spieler schlüpft in die Rolle der Figur Link und muss, mit Schwert und Schild bewaffnet, das Land "Hyrule" vor verschiedenen Bedrohungen bewahren. Titelgebend für die Videospiel-Reihe ist Prinzessin Zelda, die von dem hinterhältigen Zauberer Ganondorf gefangen gehalten wird. Links Hauptaufgabe besteht darin, sie aus den Fängen des Fieslings zu befreien und dessen Plan zu durchkreuzen, mit Hilfe des magischen Triforce die Herrschaft über Hyrule an sich zu reißen.</p>
<h2><a href="http://phlow.net/magazin/tag/game" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">Game</a>-Legende mit Kultcharakter</h2>
<p>Grundlegend für den Erfolg ist das fesselnde Spielprinzip dieser Mischung aus Rätsel- und Abenteuerspiel. Jedes Game der Reihe lässt sich intuitiv spielen und gut bedienen, wobei Grafik und Steuerung stets an die technischen Möglichkeiten der jeweiligen Konsole angepasst worden sind. Das Erfolgskonzept der Reihe fußt zudem auf den immer wiederkehrenden Charakteren sowie auf den großartig inszenierten dramaturgischen Elementen - sie sind es, die den Kult der Reihe ausmachen und Zelda über die Grenzen der Videospielgemeinde hinaus bekannt gemacht haben: die im Spiel zu hörende Musik des Komponisten Koji Kondo füllt heute ganze Konzertsäle, die kontroverse Zeichentrickserie "Drawn Together" schuf mit der Figur "Xandir P." eine Parodie der Hauptfigur Link.</p>
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</ul><p><br /><br /><br />
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		<title>Indiegames Reloaded: 3 sehenswerte Spiele!</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 12:11:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Kostenloser Spieledownload &#124; Nach Indiegames Teil 1 und Indiegames Teil 2, folgt eine weitere Spiele- und Entdeckungsrunde! Denn die Experimentierfreude der unabhängigen Spieledesigner ist ungebrochen und neue Konzepte und Experimente spült uns das Internet auf den Desktop. Auch diese Indiegames&#8230;</p><p><br /><br /><br />
»<a href="http://phlow.net/magazin/netzkultur/1016-indiegames-reloaded-3-sehenswerte-spiele">Indiegames Reloaded: 3 sehenswerte Spiele!</a>« ist ein Artikel von <a href="http://mo.phlow.de">Moritz »mo.« Sauer</a> vom <a href="http://phlow.de">MP3-Musik Netzkultur-Magazin Phlow</a>. Mehr Artikel und Anleitungen rund um die Themen <a href="http://suche-recherche.de">Journalismus</a>, <a href="http://phlow.de/seminare/">Social Media</a>, <a href="http://netlabels.de">MP3-Musik</a>, <a href="http://netlabels.de/">Creative Commons</a> und <a href="http://phlow.de/seminare/">Seminare</a> gibt es auf Phlow.</p>
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<p><strong>Kostenloser Spieledownload</strong> | Nach <a href="http://phlow.net/magazin/netzkultur/764-indiegames-computerspiele-3-top-games">Indiegames Teil 1</a> und<a href="http://phlow.net/magazin/netzkultur/831-kostenlose-indiegames-teil-2"> Indiegames Teil 2</a>, folgt eine weitere <a href="http://phlow.net/magazin/tag/spiele" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spiele">Spiele</a>- und Entdeckungsrunde! Denn die Experimentierfreude der unabhängigen Spieledesigner ist ungebrochen und neue Konzepte und Experimente spült uns das Internet auf den Desktop. Auch diese Indiegames ersteht man wie immer zum kostenlose Tarif.<span id="more-1016"></span></p>
<p><script type="text/javascript"><!--
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<h2>Abstrakt &amp; poetisch: Das experimentelle Browserspiel "Fig. 8"</h2>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1018" title="fig8-flash-game" src="http://phlow.net/magazin/wp-content/uploads/fig8-flash-game.gif" alt="fig8-flash-game" width="500" height="281" /></p>
<p>Fig. 8 schlug über Nacht in den Indiegames Medien ein. Angelehnt an technische Zeichnungen, die man vorwiegend in Büchern zu finden pflegt, ist die Spielfigur bei Fig. 8 ein historisches Fahrrad. Aus der Vogelperspektive steuert man das Gefährt durch unterschiedliche abstrakte Darstellungen von Wohnungsgrundrissen und ähnlichen Zeichungen.</p>
<p>Logisch, dass der Stresspegel mit voranschreitender Zeit steigt und alles kniffeliger wird. Besonders gelungen bei Fig. 8 ist die Umsetzung des Fahrrads: Vorder- und Hinterreifen ziehen jeweils eine eigene Spur. Berühren sich beide Spuren, hagelt es Extrapunkte. Interessanterweise entstnad die Spielidee für Fig.8 genau aus dieser Idee. Denn bevor es das <a href="http://phlow.net/magazin/tag/spiel" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spiel">Spiel</a> gab, arbeitete der Spieledesigner Aeiowu an einer <a href="http://www.intuitiongames.com/2009/08/making-and-selling-fig-8/" target="_blank">Kunstinstallation</a>.</p>
<p>Diese bestand aus einem Fahrrad, das eine zweifarbige Spur hinterließ. Das Indiegame entstand durch die Fahrradspur im Schnee, die Aeiowu eines Tages bemerkte. Später überlegte er dann, wie man daraus wohl ein interessantes Punktesystem für ein Computerspiel machen könnte. Der Grundstein für "Fig. 8" war gelegt.</p>
<p><strong>Spiele-<a href="http://phlow.net/magazin/tag/download" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Download">Download</a>: </strong><a href="http://www.yoarcade.net/ability/fig.8_content.html" target="_blank">Fig. 8</a></p>
<h2>Kutuke: Browserspiel mit simplen Prinzip und Suchtfaktor</h2>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1019" title="kutuke" src="http://phlow.net/magazin/wp-content/uploads/kutuke.gif" alt="kutuke" width="500" height="281" /></p>
<p>Auch das Indiegame Kutuke ist äußerst poetisch in seinerUmsetzung. Das Spiel stammt von dem jungen <a href="http://www.oneclickdog.com/" target="_blank">Spielentwicklerstudio One Click Dog</a> aus Slovenien. Das <a href="http://phlow.net/magazin/tag/game" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with game">Game</a> setzt auf ein simples Spielprinzip sowie auf eine atmosphärische Musik und liebevolle gestaltete Grafik. Gespielt wird gegen die Zeit. Es gilt in insgesamt 20 Levels, kryptische Symbole in der richtigen Reihenfolge anzuklicken. Verklickt man sich, verhängt das Spiele eine Zeitstrafe.</p>
<p>Unter einigen der Symbole entdeckt man Goldmünzen. Bei bestimmten Beträgen kann man davon Bonuswaffen kaufen. Das ist im Prinzip schon alles. Klingt nicht sonderlich interessant - ist jedoch erstaunlich unterhaltsam und macht beim Spielen großen Spaß.</p>
<p>Das Browserspiel wurde von Juraj Andrascik konzipert. Neben der Programmierung versucht er noch etwas anderes: Als Spieleentwickler weiß Juraj Andrascik ganz sicher, dass man im Internet - vor allem bei Browserspielen - nicht vor Plagiaten sicher ist, wenn man ein neues erfolgreiches Spielprinzip erfunden hat. Deswegen untersagt er anderen Entwickler folgendes: Man darf das Spielprinzip von Kutuke nicht einfach so übernehmen - es sei denn, man nennt das neue Spiel ebenfalls auch Kutuke. Ein interessanter Ansatz, der ähnlich wie bei Tetris, das Spielprinzip in den Mittelpunkt stellt. Viele Gameentwickler konzentrieren sich lediglich auf neuen Grafiken mit neuen Sounds.</p>
<p><strong>Spiele-Download: </strong><a href="http://kutuke.com/" target="_blank">Kutuke</a></p>
<h2>Purple: Verspultes Jump'n'Run-Game</h2>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1020" title="purple01" src="http://phlow.net/magazin/wp-content/uploads/purple01.png" alt="purple01" width="482" height="362" /></p>
<p>Das dritte Spiel in der heutigen Runde heißt "Purple" und vor allem alten Amiga-Fans dürfte bei "Purple" warm um's Herz werden. Das Jump and Run ist vielleicht etwas verspult, dabei aber voller witziger Details - und in einer liebevollen Pixelgrafik umgesetzt. Für das Downloadspiel, welches es nur für PC gibt, muss man schon etwas mehr Zeit mitbringen.</p>
<p>In über 30 Leveln in sechs unterschiedlichen Welten gilt es, ähnlich wie bei Super Mario, das Ende eines des jeweiligen Levels zu erreichen. Purple überzeugt dabei mit einem überraschend komplexen Levelaufbau, womit man zu Beginn gar nicht rechnet. Hier und da erinnertn Purple an alte Klassiker der Spielewelt. Ob das nun Super Mario, Giana Sisters, Alex Kidd oder andere großartige Spiele aus der 8- und 16-Bit Ära sind. Amüsante und eigenwillige Waffen, wie Frisbee oder Schraubenzieher, runden das Spiel ab. Ach und der ausgereifte Chipmusik-Soundtrack rundet Purple dann auch noch ab. Unbedingt genauer anschauen, ein Spieletipp!</p>
<p><strong>Spiele-Download: </strong><a href="http://kbg.awardspace.com/" target="_blank">Purple</a></p>
<h2>Noch mehr Spiele...</h2>
<p>...findet Ihr in den Phlow-Artiken</p>
<ul>
<li><a href="http://phlow.net/magazin/netzkultur/764-indiegames-computerspiele-3-top-games">Indiegames: Drei ausgefallene Computerspiele zum Download</a></li>
<li><a href="http://phlow.net/magazin/netzkultur/831-kostenlose-indiegames-teil-2">Noch mehr Indiegames (Teil 2)</a></li>
</ul>
<p>PS: Wer sich auch ein wenig für die Business-Seite von Indiegames interessiert, der liest mehr dazu im Blog von <a href="http://www.intuitiongames.com/2009/08/breaking-down-the-fig-8-bidding-timeline/">Intuitiongames</a>. Dort wird erklärt, die das Spiel Fig.8 in Geld verwandelt wird...</p>
<p>PS: Tipps für die Spiele stammen von <a href="http://digitaltools.node3000.com" target="_blank">Martin Wisniowski</a>.</p>
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		<title>5 Kostenlose und Exzellente iPhone-Spiele</title>
		<link>http://phlow.net/magazin/news/994-5-kostenlose-und-exzellente-iphone-spiele</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 07:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mo.</dc:creator>
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<p>Der Appstore ist eine der genialisten Entwicklungen von Apple bis heute. Nirgends kauft man schneller und einfacher eine Computeranwendung und benutzt sie sofort. Wie in alten Shareware-Zeiten findet man jedoch auch viel Software zum Ausprobieren. Die folgenden <a href="http://phlow.net/magazin/tag/spiele" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spiele">Spiele</a> funktionieren aber voll und ganz und ein Upgrade kann man sich getrost sparen.</p>
<h2>Mahjongg auf dem iPhone/iTouch</h2>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-997" title="mahjongg-iphone-itouch-gratis" src="http://phlow.net/magazin/wp-content/uploads/mahjongg-iphone-itouch-gratis.jpg" alt="mahjongg-iphone-itouch-gratis" width="412" height="232" /><br />
Eine kleine Runde <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Mah-Jongg">Mahjongg</a> auf dem iPhone/iTouch zwischendurch geht immer und entspannt. Besonders dann, wenn man das Spielfeld komplett abräumt. Auch wenn diese Version am Anfang ein wenig grafisch oll daherkommt und für iPhone/iTouch-Liebhaber das Menü arg an alte Shareware-Programme erinnert, so sind diese Kleinigkeiten spätestens dann vergessen, wenn der Computer das Spielfeld aufbaut. <strong>Sunsoft greift für das Zoomen auf die intuitive Apple-Steuerung</strong> zu und Steine räumt man einfach ab, indem man sie anklickt.</p>
<p>Website: <strong><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=284832825&amp;mt=8">Mahjongg App Store Download</a></strong></p>
<h2>Mancala auf dem iPhone/iTouch</h2>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-1000" title="mancala_iphone_game" src="http://phlow.net/magazin/wp-content/uploads/mancala_iphone_game-500x260.jpg" alt="mancala_iphone_game" width="500" height="260" /></p>
<p>Den Computer besiegt man - hat man das Spielkonzept von <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Mancala">Mancala</a> einmal verstanden - relativ schnell. <strong>Der Clue bei diesem <a href="http://phlow.net/magazin/tag/spiel" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spiel">Spiel</a> ist jedoch das Spielen zu zweit.</strong> Entfällt doch das lästige verteilen der Murmeln und man konzentriert sich vollkommen darauf seinem Gegenüber die Punkte abzuluchsen. Und wann spielt man schon einmal auf einem  iPhone/iTouch zu zweit. Während meines Urlaubs rauchten ordentlich die Köpfe von meiner Freundin und mir.</p>
<p>Website: <strong><a href="http://app-store.appspot.com/?url=viewSoftware%3Fid%3D300868307%26mt%3D8">Mancala App Store Download</a></strong></p>
<h2>Schach: König der Strategiespiele</h2>
<p><a rel="lightbox" href="http://phlow.net/magazin/wp-content/uploads/chessfree_iphone_game.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1001" title="chessfree_iphone_game" src="http://phlow.net/magazin/wp-content/uploads/chessfree_iphone_game-166x250.jpg" alt="chessfree_iphone_game" width="166" height="250" /></a></p>
<p>Muss ich zu Schach noch etwas schreiben. Nein, oder? Einen ordentlichen und starken Gegner mit einer optisch einwandfreien Darstellung bietet Optime Software mit ChessFree. OK, ich bin kein Schachgroßmeister, also ich bin zumindest nicht gegen den Computer angekommen.</p>
<p>Website:<strong> <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=311395856&amp;mt=8">Schach aka ChessFree App Store Download</a></strong></p>
<h2>Brettspielklassiker: Mühle auf dem iPhone/iTouch</h2>
<p>Und während wir schon einmal bei Optime Software shoppen gehen, krallen wir uns auch gleich noch deren kostenlose Mühle-Software. Auch diese ist optisch wunderbar umgesetzt und der Gegner ordentlich schwer.</p>
<p>Website: <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=294664915&amp;mt=8"><strong>Mühle aka Checkers Free App Store Download</strong></a></p>
<h2>Go: Brettspiel aus Asien</h2>
<p><img class="alignright size-full wp-image-995" title="gnu-app-store-spiel" src="http://phlow.net/magazin/wp-content/uploads/gnu-app-store-spiel.jpg" alt="gnu-app-store-spiel" width="240" height="360" />Das letzte Brettspiel in unserem Reigen ist <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Go_%28Spiel%29">Go</a>. Und an dem beisse ich mir wirklich die Zähne aus. Bis man die Mechanismen von Go raushat, startet man vielleicht mit einer verkleinerten Größe des Brettspielfelds. Diese Version von Go basiert auf der exzellenten GNU Go Engine. Der Quellcode ist sozusagen offen. Wie bei vielen Spielen, sollte man hier noch einmal einen Grafikdesigner ans Werk lassen. Denn mit einer optisch aufgewerteten Version hat dieses Spiel die Chance zum Klassiker.</p>
<p>Website: <strong><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306365634&amp;mt=8">GNU Go App Store Download</a></strong></p>
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</ul><p><br /><br /><br />
»<a href="http://phlow.net/magazin/news/994-5-kostenlose-und-exzellente-iphone-spiele">5 Kostenlose und Exzellente iPhone-Spiele</a>« ist ein Artikel von <a href="http://mo.phlow.de">Moritz »mo.« Sauer</a> vom <a href="http://phlow.de">MP3-Musik Netzkultur-Magazin Phlow</a>. Mehr Artikel und Anleitungen rund um die Themen <a href="http://suche-recherche.de">Journalismus</a>, <a href="http://phlow.de/seminare/">Social Media</a>, <a href="http://netlabels.de">MP3-Musik</a>, <a href="http://netlabels.de/">Creative Commons</a> und <a href="http://phlow.de/seminare/">Seminare</a> gibt es auf Phlow.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Skuriles und faszinierendes Spiel für die Pause</title>
		<link>http://phlow.net/magazin/netzkultur/design/224-skuriles-und-faszinierendes-spiel-fur-die-pause</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 06:02:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mo.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Click and Point Adventure &#124; Das Flash-Spiel "Head" ist eines der skurilsten Spiele, über das ich in der letzten Zeit gestolpert bin. Bei dem absurden Spiel geht es darum Dinge zu kombinieren, um immer einen Schritt weiterzukommen. Eine Maus, ein&#8230;</p><p><br /><br /><br />
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-225" title="flash-spiel-head" src="http://phlow.net/magazin/wp-content/uploads/flash-spiel-head.gif" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p><strong>Click and Point Adventure</strong> | Das <a href="http://phlow.net/magazin/tag/spiel">Flash-Spiel</a> "Head" ist eines der skurilsten <a href="http://phlow.net/magazin/tag/spiele" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spiele">Spiele</a>, über das ich in der letzten Zeit gestolpert bin. Bei dem absurden <a href="http://phlow.net/magazin/tag/spiel" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spiel">Spiel</a> geht es darum Dinge zu kombinieren, um immer einen Schritt weiterzukommen. Eine Maus, ein Zeiger, ein Klick genügen für das <a href="http://phlow.net/magazin/tag/spiel" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with spiel">Spiel</a>. Die Faszination entsteht durch die überraschenden Wendungen des <a href="http://phlow.net/magazin/tag/flash" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Flash">Flash</a>-Spiels und die wunderbar eleganten Vektor-Animationen. Ein Spiel für kurzweilige Pausen und Liebhaber von flüssig animierten Vektor-Grafiken.<span id="more-224"></span></p>
<p>Spiel: <a href="http://www.vectorpark.com/head/" target="_blank">www.vectorpark.com/head/</a></p>
<p>Es gibt auf der <a href="http://www.vectorpark.com/head/" target="_blank">Hauptseite www.vectorpark.com</a><a href="http://www.vectorpark.com" target="_blank"> </a>noch ein paar andere Spiele, die ich aber nicht ausprobiert habe.</p>
<p><!--adsense--></p>
<p><br /><br /><br />
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