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Magazin für MP3-Musik & Netzkultur

Musikproduktion im Browser: Myna, der Online Multitrack Audio Editor

Flash-basierter Musik Editor | Aviary.com bietet eine ganze Bandbreite browser-basierter Werkzeuge an. Mit ihrem neuesten Schützling namens Myna will Aviary jetzt Musikproduzenten erobern. Damit erweitert Aviary seine Suite großartiger Grafikprogrammen auf Flash-Basis um eine erste Musikproduktionsumgebung. Sämtliche Werkzeuge von Aviary…

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Flash-basierter Editor | Aviary.com bietet eine ganze Bandbreite browser-basierter Werkzeuge an. Mit ihrem neuesten Schützling namens Myna will Aviary jetzt Musikproduzenten erobern. Damit erweitert Aviary seine Suite großartiger Grafikprogrammen auf Flash-Basis um eine erste Musikproduktionsumgebung.

Sämtliche Werkzeuge von Aviary sind erstaunlich und basieren 100% auf Flash. Während in der Vergangenheit ein Grafikprogramm nach dem anderen für die Bildbearbeitung realisiert wurde, erscheint mit Myna ein erstes Musikprogramm. In Form eines Online Multitrack Audio Editors können User Sequenzen schieben, schachteln, mit Effekten bearbeiten und sich mittels einer großen Bibliothek an vorgefertigten Loops, Hooks und Instrumenten bedienen.

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Muster generieren mit dem Aviary-Werkzeug namens Peacock

Myna - Samples und Sounds im Browser schieben

Die Qualität der Sounds haut mich derzeit nicht vom Hocker und richtet sich an Musikproduzenten, die schnell etwas zusammenschieben wollen. Interessanter wird es, wenn man eigene Sounds hochlädt. Das ist mühselig, funktioniert aber einwandfrei. Selbstverständlich ersetzt Myna keinen Desktop-Audio-Editor. Dafür ruckelt die Soundausgabe zu sehr, während man neue Effekte auf Loops legt. Trotzdem gelingt es den Programmierern eine intuitiv aufgebaute Software zu präsentieren, in welcher viel Potential steckt.

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Noch ein weiteres Grafikwerkzeug: Der Farbgenerator Toucan

Myna gibt nämlich einen ersten Ausblick darauf, was wir alles noch im Produktionsbereich innerhalb des Browsers erwarten können. Flash fokussiert sich zur Zeit - auch wenn Audio langsam aufholt - immer noch hauptsächlich auf Grafik. Soundsynthese, Soundbearbeitung und alles was in diesem Bereich dazugehört ist noch im Anfangsstadium und lange nicht ausgereizt. Sicherlich muss Adobe hier auch noch die Flash-Engine polieren, damit alles noch schneller und geradliniger wird. Schließlich schlucken DSP-Algorithmen ordentlich CPU und Flash ist nur eine Krücke, um solche Dinge Betriebssystem- und Browser-übergreifend  zu ermöglichen.

Aber, die Zukunft bleibt spannend!

Website: www.aviary.com

Über den Autor

Phlow-Autor mo. Dieser Artikel wurde am 22.September 2009 von mo.. mo. ist Journalist, Buchautor und Webdesigner. Neben dem deutschen Phlow-Magazin betreut er auch die englische Edition unter Phlow-Magazine.com. Der Musikliebhaber lebt und liebt (in) Köln. Weitere Artikel von .

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